Skip to content

使用C++进行游戏开发

字数
270 字
阅读时间
2 分钟
C++Unreal Engine

为什么使用C++?

C++是一种编译型语言,代码在运行前会被完整地编译成高效的、能被CPU直接执行的机器码。 这在运行的过程中能节省很大的性能开销,而刚好游戏制作非常注重对性能的极度把控。

为什么使用虚幻引擎?

个人觉得因为虚幻引擎底层是由C++构建开发而来,在适配上C++是不二之选。

为什么会有这个文档?

单纯个人喜好,喜欢记录自己做过的事,也喜欢分享自己的经验。

NOTE

作者才学疏浅,难免会有些纰漏,恳请各位读者海涵。如果您在阅读过程中发现任何错误或有更好的建议,欢迎通过 GitHub 提交 Issue,不胜感激!